Punch Out Of Prison Tier List Gants
Gants codes, drops crates et déblocages gems classés pour puissance et flex.
Les gants dans Punch Out Of Prison siègent sur la piste gems et crates plus que sur la piste cash crusher. Vous frappez encore les murs avec vos poings à la première personne à travers treize formes de trou, mais les déblocages de gants changent comment ces punches paraissent — et parfois à quel point ils frappent — tandis que helpers et upgrades boutique font la plupart du farming brut. Cette page classe les types de gants pour que vous sachiez quoi chasser après les évasions, quoi prendre depuis Codes promo, et quoi ignorer jusqu’à ce que votre boucle Cell → Yard → Sewers → Sea paraisse stable. Associez-la au Hub Tier List pour l’ordre d’upgrades cash, Aides pour les dégâts passifs, et Classes pour les concurrents gems qui partagent le même portefeuille.
Règles de classement pour les gants
| Tier | Signification pour les gants |
|---|---|
| S | Valeur claire de progression ou combat ; récupérez ou achetez ASAP |
| A | Fort flex ou puissance modeste ; vaut les gems après les bases |
| B | Fun ou bait de trade ; achetez quand des gems surplus existent |
| C | Cosmétique pur ou skin obsolète sans upside de timing |
Nous séparons les gants puissance de punch des skins cosmétiques. Si un gant change seulement les VFX, il ne peut pas outrank backpack ou upgrades punch boutique sur le Hub Tier List principal. Si un gant ou nœud Fight Gear gloves améliore la préparation boss Sewers, il monte pour les clears mid-game et Duels.
Poings starter — baseline, pas un dump
Vos poings par défaut suffisent pour apprendre la boucle : frapper cubes, remplir backpack, vendre au crusher, acheter capacité et power. Appelez les poings starter B pour la progression — ils marchent — mais C comme flex de long terme. Ne dépensez pas les gems précoces sur un skin look-alike avant d’avoir récupéré les codes publiés et banqué quelques payouts gems d’évasion. Terminez d’abord les habitudes dans Premiers pas.
Gants codes jalons — Crew Knuckles
Le code communautaire 200kmembers est largement signalé pour donner les Crew Knuckles Gloves. Traitez les gants codes jalons comme acquisition S-tier dès que la chaîne marche encore : déblocage gratuit, flex thématique crew, et zéro cash crusher dépensé. Vérifiez toujours sur le Hub Codes avant une session, récupérez dans le chemin codes en jeu, puis retournez frapper. D’autres codes gems (RELEASE, YARDCREW, jalons visites ou likes quand live) alimentent le même portefeuille qui achète gants, effets de coup, classes et emotes — donc un code gems actif est aussi un enabler S-tier même quand il ne drop pas un gant directement.
Si un gant code est seulement cosmétique, il bat quand même les skins payants pour la valeur parce que le coût d’opportunité est un court redeem, pas un sink gems. Marquez les gants codes expirés C historiquement une fois les chaînes mortes ; gardez le nom sur cette liste pour que les traders sachent ce que les inventaires plus anciens détiennent.
Limiteds crates et trading
Les crates peuvent roll skins et gants limités. Les limiteds sont A quand ce sont des pièces de trade rares ou qu’ils viennent avec une présentation de punch notable que les joueurs équipent vraiment dans les lobbies Find Match. Ils sont B comme flex personnel et C si vous ouvrez des crates avant que punch boutique, trou, backpack et un helper soient online. Le trading vous laisse déplacer les limiteds sans forcer chaque compte à ouvrir des crates — utilisez ça si vous voulez seulement une paire showpiece.
Ne confondez pas le gambling crates avec l’échelle d’upgrades cash. Un limited brillant ne fixera pas un backpack minuscule. Farmez les évasions, touchez THE GYM pour les stats permanentes, puis ouvrez des crates avec des ressources surplus. Consultez Mises à jour quand de nouvelles tables crates ou gants d’événement style Halloween apparaissent ; les gants saisonniers commencent souvent A pour les collectionneurs et dérivent vers B/C après la fin de l’événement.
Fight Gear gloves (Sewers)
Les notes Chapitre 3 mettent en avant les achats Fight Gear : Gloves, Health et Armor avant le Rat Lair. Ce ne sont pas les mêmes que les gants cosmétiques gems. Pour la progression Sewers et la pression rats Insane, Fight Gear Gloves siègent à A/S à côté de Health et Armor parce que les checks boss punissent les poings nus. Achetez-les avec l’économie Sewers quand mini-boss et The Rat King commencent à supprimer des crews non préparés. Water Cannon [F] et Bubble Blaster sont des blasters d’équipe, pas des skins de gants — mentionnez-les quand même en équipant une escouade Find Match cinq joueurs.
Puissance de punch vs cosmétique — matrice rapide
| Type de gant | Tier typique | Meilleur usage |
|---|---|---|
| Gant code actif (Crew Knuckles) | S à obtenir | Déblocage gratuit, flex early |
| Fight Gear Gloves (boutique Sewers) | A/S pour boss | Prep Rat King / Insane |
| Gant puissance boutique gems (si offert) | A | Après backpack/punch cash online |
| Limited crate avec demande | A collect / B play | Trade ou flex lobby |
| Cosmétique gems / look effet-de-coup seul | B/C | Dépensez gems restantes |
| Poings par défaut | B early / C late | Tutoriel jusqu’aux premières évasions |
Les effets de coup débloqués avec gems sont cousins des gants : flashy B/C sauf s’ils vous aident à lire les punches dans des fights Yard ou Sea chaotiques. Classes et emotes concurrencent pour les mêmes gems — voir Joueurs et Classes avant de vider le solde sur un troisième skin.
Quand acheter des gants dans une vraie session
- Récupérez les codes live sur Codes promo, surtout Crew Knuckles et chaînes gems.
- Poussez Cell backpack → punch → trou selon le Hub Tier List.
- Engagez un helper pour que les murs bougent pendant que vous vendez ; détails sur Aides.
- Évadez-vous une ou deux fois pour le revenu gems.
- Débloquez Fight Gear Gloves avant les tentatives boss Sewers sérieuses.
- Dépensez les gems restantes sur un gant cosmétique préféré ou gardez pour une classe.
- Ouvrez des crates seulement après que ce qui précède paraît automatique.
Find Match, Duels et Hall of Fame
En Find Match (jusqu’à cinq joueurs, même entre lobbies) les crews coordonnés se soucient plus de la pression d’upgrades partagée et Fight Gear Sewers que de matcher les skins de gants. Pourtant, Crew Knuckles et limiteds se lisent bien dans les lobbies pré-jeu et coûtent peu si codés. Duels (1v1–3v3) récompensent Fight Gear et choix de classe plus que les cosmétiques backpack — équipez le gant avec lequel vous combattez vraiment. Les boards de vitesse Hall of Fame favorisent encore l’économie cash ; le flex gants ne remplace pas taille de trou ou helpers sur des runs Cell ou Yard chronométrées.
Lecture liée
- Hub Tier List — aperçu complet upgrades S/A/B/C.
- Tier list Helpers — Bandit, Chompers, Flicker, roster Yard.
- Hub Codes —
200kmemberset codes gems. - Hub Joueurs / Classes — rivaux de déblocage gems.
- Hub Outils — checklists rédemption et upgrades.
- Guides du jeu — walkthroughs plus larges.
Les gants sont la couche stylée au-dessus d’un jeu d’évasion sérieux. Prenez les paires codes dès qu’elles marchent, respectez Fight Gear dans The Sewers, et gardez les limiteds crates dans la colonne envie — pas besoin — jusqu’à ce que votre économie punch et helpers portent déjà les chapitres.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Punch Out Of Prison.
Les Crew Knuckles Gloves valent-elles la rédemption ?
Oui. Quand le code 200kmembers marche, Crew Knuckles est un déblocage gratuit S-tier. Consultez le Hub Codes, récupérez tôt, puis retournez aux upgrades backpack et punch.
Les gants cosmétiques me font-ils m'évader plus vite ?
En général non. Upgrades cash et helpers pilotent la vitesse de clear. Les cosmétiques sont B/C sauf si un gant ou nœud Fight Gear ajoute de la vraie préparation punch ou combat.
Dois-je ouvrir des crates avant d'acheter des helpers ?
Non. Engagez helpers et finissez les upgrades boutique cœur d'abord. Crates et gants limités sont des objectifs surplus après que la boucle d'évasion paraît fluide.
Que sont Fight Gear Gloves ?
Gear boutique Sewers (Gloves, Health, Armor) pour la prep Rat Lair. Classez-les haut pour Chapitre 3 et Insane, séparés des gants cosmétiques gems.
Gants ou classes avec mes gems ?
Si vous avez besoin d'un changement de playstyle pour Find Match ou Duels, préférez une classe. Si vous aimez déjà votre kit, un gant code ou cosmétique favori va bien. Voir la page Classes pour les notes de déblocage.