Punch Out Of Prison Guide co-op Find Match
Crews de cinq joueurs, rôles clairs, évasions plus propres.
Find Match est l’outil de matchmaking co-op de Punch Out Of Prison : teamtez avec jusqu’à cinq joueurs, même quand ils démarrent dans d’autres lobbies. Les serveurs peuvent accueillir environ trente joueurs au total, mais votre moteur d’évasion est le crew de cinq qui partage la pression d’upgrades, les budgets Fight Gear, et les objectifs de chapitre. Ce guide couvre comment former un crew, comment assigner les cinq rôles cœur, quand Find Match devient obligatoire, et comment les badges style Full Crew et les bonus gems d’amis récompensent le jeu coordonné. Utilisez-le avant les pushes Chapitre 3 : The Sewers, Chapitre 4 : The Sea, et Insane Difficulty — et gardez Duels à part quand vous voulez du PvP au lieu des évasions.
Ce que Find Match résout
Le solo marche pour l’apprentissage précoce Cell et Yard. Les beats suivants demandent des jobs parallèles : quelqu’un dig, quelqu’un vend, quelqu’un surveille les rats, quelqu’un tient le bateau, quelqu’un appelle le sink sur THE CUTTER. Find Match remplit les sièges vides pour que vous n’espériez pas que des inconnus du même lobby aient déjà acheté Health et Armor. Le texte de listing officiel met la feature en avant à côté de Duels, gems, crates, THE GYM et Hall of Fame — traitez-la comme un système de premier plan, pas une invitation party casual.
Comment former un crew de cinq
- Ouvrez Find Match depuis l’UI d’expérience.
- Invitez jusqu’à quatre autres joueurs (taille de crew cinq vous inclus).
- Acceptez les coéquipiers qui rejoignent depuis d’autres lobbies — vous n’avez pas tous besoin de démarrer dans la même instance de serveur.
- Confirmez que tout le monde connaît le chapitre et la difficulté avant le début de la run.
- Assignez les rôles à voix haute (chat ou vocal) pour que les dépenses cash et gems ne collisionnent pas.
Si votre lobby actuel est court, Find Match est plus rapide que d’attendre que cinq amis errent dans la même Cell. Si vous avez déjà cinq amis Roblox online, utilisez quand même les habitudes Find Match : cartes de rôles, budget Fight Ready, et un seul Wall Captain qui appelle les routes.
Les cinq rôles
Flexez les noms selon besoin, mais couvrez ces jobs à chaque run sérieuse :
| Rôle | Job | Priorité d’achat |
|---|---|---|
| Wall Captain | Plus gros investissement punch/trou ; ouvre les routes ; appelle les timings Water Cannon [F] dans Sewers | Punch, trou, Fight Gear selon besoin |
| Logistics | Monstre backpack ; ferry les débris ; digs caisse Yard et bateau | Backpack d’abord, puis habitudes de mobilité |
| Helper Lead | Cash vers Bandit, Chompers, pets Yard et hires support pour que les dégâts AFK ne meurent jamais | Helpers après backpack — voir Aides |
| Fight Ready | Premier acheteur Fight Gear Sewers (Gloves, Health, Armor) ; surveille les tells d’attaque rouges | Fight Gear avant la vanity |
| Flex / Medic | S’associe à la valeur orientée Flicker, l’uptime Bubble Blaster, les objectifs clutch quand l’escouade se disperse | Outils de sustain + flex restant |
Alignez les Classes gems avec ces jobs : identités breaker sur Wall Captain, identités support sur Flex/Medic, frames brawler sur Fight Ready. Ne stackez pas cinq kits vanity identiques avec zéro sustain.
Quand Find Match est critique
Chapitre 3 — Great Clog
Après les mini-boss Rat Lair et The Rat King, la Sea Gate Key permet l’évasion d’équipe Great Clog vers la mer ouverte. Fight Gear parallèle, uptime helpers, et ventes Logistics gardent l’escouade de staller sous terre. Un détenu solo peut apprendre Sewers, mais les clears Great Clog passent plus fluides quand les cinq rôles sont remplis. Lisez l’ordre de beats complet sur Chapitre 3 : The Sewers.
Chapitre 4 — The Sea / THE CUTTER
À Shipwreck Cove votre crew déterre un bateau, frappe la mer pour naviguer, retourne les bateaux de police, et coule THE CUTTER. Le chapitre est construit autour de la coopération : couverture dig, cadence de punch mer, et focus fire sur le capital ship. Les crews Find Match de cinq transforment la course navale d’un scramble en un plan. Les détails vivent sur Chapitre 4 : The Sea.
Difficulté Insane
Insane se débloque après les clears Hard et étire murs, rats et marges. La discipline de rôles compte plus que les gants cosmétiques. Amenez Helper Lead et Flex/Medic online, gardez Fight Ready financé, et traitez les calls Wall Captain comme loi. Voir Insane Difficulty avant de brûler une nuit sur des wipes ratés.
Bonus gems d’amis et badges Full Crew
La copy d’expérience et les notes communautaires mentionnent des bonus gems d’amis Roblox sur certains jeux coordonnés — queuez avec des amis quand vous pouvez pour que les revenus gems pour classes et gants montent pendant que vous clear. Les badges style Full Crew récompensent les évasions cinq joueurs ; utilisez Find Match quand votre lobby est court pour que la condition de badge soit réaliste au lieu de chanceuse. Récupérez les chaînes promo sur Codes promo avant une nuit de badges pour que personne ne chasse des top-ups gems mid-run.
Checklist pré-run
- Tout le monde récupère les codes qui marchent (Codes promo).
- Logistics confirme les upgrades backpack ; Helper Lead nomme la liste d’embauche (Aides).
- Fight Ready confirme Gloves / Health / Armor avant Rat Lair ou combat Sea.
- Wall Captain énonce la route de chapitre et la difficulté.
- Flex/Medic confirme qui surveille downs, clés, caisse ou digs bateau.
- Classes annoncées pour ne pas être cinq brawlers avec zéro identité support (Classes).
- Accordez-vous si ce soir c’est badges d’évasion, temps Hall of Fame, ou warm-up avant Duels.
Échecs de crew courants
- Cinq shoppers taille de trou, zéro backpack — les murs s’ouvrent, les débris ne se vendent jamais.
- Personne n’achète Fight Gear — Rat Lair ou combat Sea termine la run.
- Lobby silencieux — trois personnes diguent la même brique pendant que la caisse ou le bateau reste intact.
- Emotes et vanity d’abord — gems parties avant qu’une classe utile atterrisse.
- Mélanger des kits Duels dans Sea — gants d’arène sans Logistics ni helpers stallent Shipwreck Cove.
Fixez les échecs avec un call de rôles de trente secondes au crusher, pas avec du blame après un wipe.
Find Match vs Duels vs solo
| Mode | Fantasy de taille de party | Win condition |
|---|---|---|
| Chapitres solo | 1 | Apprendre la boucle ; Cell/Yard friendly |
| Find Match | Jusqu’à 5 (serveur ~30) | Évasion partagée ; Great Clog, Sea, Insane |
| Duels | 1v1 / 2v2 / 3v3 | Reads PvP Fight Gear |
Utilisez Find Match pour la progression co-op et les badges. Utilisez Duels quand vous voulez de la pratique PvP peeker/stabilizer. Utilisez le solo quand vous enseignez à un ami la boucle punch → backpack → crusher depuis le Hub Guides.
Lectures liées
- Chapitre 3 : The Sewers — Fight Gear, Rat King, Great Clog.
- Chapitre 4 : The Sea — Shipwreck Cove, bateaux de police, THE CUTTER.
- Insane Difficulty — enjeux post-Hard et prep.
- Classes — playstyles gems pour le drafting de crew.
- Duels — quand vous quittez le co-op pour les queues d’arène.
- Aides — achats Bandit, Chompers, Flicker, roster Yard.
- Hub Guides — carte complète des walkthroughs.
- Codes promo — chaînes gems et gants avant la run.
Construisez les cinq exprès. Punch Out Of Prison récompense le crew Find Match qui couvre Wall Captain, Logistics, Helper Lead, Fight Ready et Flex/Medic — surtout quand Great Clog, THE CUTTER et Insane arrêtent de pardonner les lobbies silencieux.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Punch Out Of Prison.
Combien de joueurs Find Match peut teamer ensemble ?
Find Match supporte des crews jusqu'à cinq joueurs, y compris des coéquipiers d'autres lobbies. La taille de serveur globale est d'environ trente, mais votre crew d'évasion est l'escouade de cinq.
Quels rôles un crew Find Match doit-il utiliser ?
Couvrez Wall Captain, Logistics, Helper Lead, Fight Ready et Flex/Medic pour que backpack, helpers, Fight Gear et objectifs soient tous pris en charge.
Quand Find Match est-il le plus important ?
Il est critique pour Great Clog Chapitre 3, les combats Sea Chapitre 4 dont THE CUTTER, et les runs Insane Difficulty où les jobs parallèles comptent.
Les amis Roblox aident-ils avec les gems ?
Les notes d'expérience mentionnent des bonus gems liés aux amis sur certains jeux coordonnés. Queuez avec des amis quand vous pouvez, surtout les soirs de badges ou de grind gems.
À quoi sert un badge Full Crew ?
Les badges style Full Crew récompensent les évasions cinq joueurs. Utilisez Find Match quand votre lobby est court pour pouvoir encore clear avec un crew complet.
Find Match est-il la même chose que Duels ?
Non. Find Match construit des crews d'évasion co-op jusqu'à cinq. Duels sont des queues PvP 1v1, 2v2 et 3v3 séparées avec une meta centrée Fight Gear.